key.RepeatMultipleFakeKeys = false
key.W = Wiimote.Nunchuk.JoyY <-0.4
key.S = Wiimote.Nunchuk.JoyY> 0.4
key.A = Wiimote.Nunchuk.JoyX <-0.4
key.D = Wiimote.Nunchuk.JoyX> 0.4
key.Comma = Wiimote.Minus
key.Right = Wiimote.Right
key.Eight = Wiimote.Shake
//key.Nine = Wiimote.Shake
key.R = Wiimote.Nunchuk.CButton
key.F = Wiimote.Nunchuk.ZButton
if Wiimote.MotionPlus.PitchSpeed < -800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.PitchSpeed < -800.0 and Wiimote.MotionPlus.YawSpeed < -800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.PitchSpeed < -800.0 and Wiimote.MotionPlus.YawSpeed > 800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.PitchSpeed > -800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.PitchSpeed > 800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.PitchSpeed > 800.0 and Wiimote.MotionPlus.YawSpeed < -800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.PitchSpeed > 800.0 and Wiimote.MotionPlus.YawSpeed > 800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.PitchSpeed < 800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.YawSpeed < -800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.YawSpeed > -800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.YawSpeed > 800.0 {
if Wiimote.MotionPlus.YawSpeed < 800.0 {
if Wiimote.DrumBeat == true {
if Wiimote.Nunchuk.Pitch < -45 {
if Wiimote.Nunchuk.Pitch > -45 {
if Wiimote.Nunchuk.Roll > 65 {
if Wiimote.Nunchuk.Roll < 65 {
if Wiimote.Nunchuk.Roll < -65 {
if Wiimote.Nunchuk.Roll > -65 {
if Wiimote.Nunchuk.Roll > 65 {
if Wiimote.Nunchuk.Roll < 65 {